我在写什么
《水无痕的个人博客》聚焦两个方向:
- 软件开发实践:总结编码心得、工具链优化、架构思考与线上事故复盘,为同行提供可复用的经验与避坑指引。
- 网页游戏观察:记录优秀 HTML5 / WebGL 游戏的设计亮点、商业模式与推广渠道,分享对玩法与玩家行为的主观解读。
创作原则
- 真实可靠:涉及代码会给出关键片段或仓库链接;涉及游戏案例会注明来源、版本与体验环境。
- 持续更新:若资料更新或结论变化,会及时修订或标注失效信息。
如何交流
- 软件开发的技术讨论、调试案例与工作流建议;
- Web 游戏发行、变现、投放、社群运营等合作或选题线索;
- 想看的主题、投稿或勘误。